Python · مقدماتی

رتبه‌بندی امتیازها

بازیکنان را بر اساس امتیاز نزولی و نام صعودی مرتب کن.

۳۵ دقیقه · ۵۰ XP · Python · Sorting · Tuples

هدف و راهنمای انجام با روش CRAFT

C · Challenge | چالش

بازیکنان را بر اساس امتیاز نزولی و نام صعودی مرتب کن.

مرتب‌سازی پایدار و کلید چندگانه

R · Route | مسیر

  1. قرارداد ورودی را بخوان و دادهٔ خام را بدون تغییر ناخواسته نگه دار.
  2. اعتبار داده و حالت‌های مرزی را پیش از محاسبه بررسی کن.
  3. محاسبه را در تابع solve انجام بده و خروجی ساختاریافته بساز.
  4. نتیجه را در result.json بنویس و با چند ورودی متفاوت آزمایش کن.

A · Applicable Knowledge | دانش کاربردی

Python · Sorting · Tuples

کتابخانه‌های موردنیاز این مسئله: json, pathlib

F · Forge | ساختن

در main.py تابع solve را کامل کن؛ پاسخ را طبق قرارداد زیر برگردان تا در result.json ذخیره شود. اجرای عادی برای بررسی خروجی است و ارزیابی برای سنجش حل مسئله با ورودی‌های دیگر.

ورودی

players: فهرست رکوردهای name رشته و score عدد صحیح؛ امتیاز منفی و فهرست خالی مجاز است.

خروجی

ranking: همان رکوردها با امتیاز نزولی و در تساوی، نام صعودی طبق ترتیب Unicode پایتون؛ تساوی هر دو کلید ترتیب اولیه را حفظ می‌کند.

Python 3؛ تابع solve(data) را پیاده‌سازی کنید و بخش خواندن و نوشتن فایل را حفظ کنید.

مثال ورودی و خروجی

{
    "input": {
        "players": [
            {
                "name": "سارا",
                "score": 80
            },
            {
                "name": "علی",
                "score": 95
            },
            {
                "name": "مینا",
                "score": 80
            }
        ]
    },
    "output": {
        "ranking": [
            {
                "name": "علی",
                "score": 95
            },
            {
                "name": "سارا",
                "score": 80
            },
            {
                "name": "مینا",
                "score": 80
            }
        ]
    }
}

T · Transfer | انتقال

رتبهٔ رقابتی ۱، ۲، ۲، ۴ را به خروجی اضافه کنید؛ این رفتار در ارزیابی فعلی الزامی نیست.

این تمرین انتقال برای خودآزمایی است و جزو ارزیابی خودکار و XP این پروژه نیست.

معیارهای موفقیت

  • ساختار خروجی با قرارداد برابر است.
  • نتیجه برای ورودی‌های متنوع و حالت‌های مرزی درست می‌ماند.
  • کد از دادهٔ request.json استفاده می‌کند و پاسخ ثابت مثال نیست.
راهنمایی برای فهم مسئله و نوشتن کد

players: فهرست رکوردهای name رشته و score عدد صحیح؛ امتیاز منفی و فهرست خالی مجاز است. ranking: همان رکوردها با امتیاز نزولی و در تساوی، نام صعودی طبق ترتیب Unicode پایتون؛ تساوی هر دو کلید ترتیب اولیه را حفظ می‌کند.

از کجا شروع کنم؟

  1. نمونهٔ ورودی را بخوان و نتیجهٔ موردانتظار را ابتدا بدون کد پیدا کن.
  2. قرارداد ورودی را بخوان و دادهٔ خام را بدون تغییر ناخواسته نگه دار.
  3. تابع solve را کامل کن و نام کلیدها و نوع خروجی را دقیقاً مطابق نمونه نگه دار.
  4. کد را ذخیره و اجرا کن؛ سپس ارزیابی را بزن. چاپ متن به‌تنهایی جای پاسخ result.json نیست.

Python 3؛ تابع solve(data) را پیاده‌سازی کنید و بخش خواندن و نوشتن فایل را حفظ کنید.

پیش‌نیاز و ترتیب یادگیری

  • تسلط مقدماتی بر متغیر، شرط و ساختار داده
رتبه‌بندی چندکلیدی در پایتون؛ امتیاز نزولی و تساوی قابل‌تکرار ←

برای شروع، مقالهٔ بالا را بخوانید. Python 3 و کتابخانه‌های موردنیاز در میزکار آماده‌اند؛ نصب آنلاین از ترمینال میزکار لازم نیست.

برای نوشتن و اجرای کد وارد شوید